当我们写完了脚本,剩下的事情就是将它发布出去,让别人也能使用,并从中收取一些资金,这样也更有编写的动力不是,那么我们如何来管理脚本打包后的小精灵呢?又是如何从中收益的呢?
我们写好了一个脚本,有几个选择:
1:将脚本传到手机按键的目录(或者直接点击调试),然后以后使用直接打开按键精灵手机版来使用(适合于自己使用)
2:导出mqb文件供给其他作者使用(他们能导入看到源码)
3:设定好参数(试用时间和价格),打包成小精灵,然后直接发给用户使用
前两种都不怎么需要我们自己维护,但是打包成小精灵就需要我们自己来进行维护,我们写好脚本后点击发布选择需要的安卓端、ios端、鹰眼中控脚本:
点击制作成按键小精灵:
小精灵的名称就是脚本的名称
小精灵包名我们可以自己填写,规则可以自己定,比如自己名字加上游戏名称:luandouxiyou
选择应用下拉选择相应的应用,如果没有应用点击新增应用跳转到作者后台新增应用后返回刷新
图标可以找一张自己喜欢的图片放上去
是否收费可以自己选择,如果点了是,那么需要设置试用时间及其价格
脚本适用分辨率可以不勾选,如果有特定要求的分辨率可以增加
最后点击生成小精灵,等待一会,我们就能在桌面上看到小精灵的APK文件了,我们就可以将此APK传给别人使用(当然最后先自己试下哦)。
我们知道,游戏更新的很频繁,有时候一个小小的改动就让脚本不能运行,也需要跟着改动,但是用户如果很多,总不能改动一下,就一个个去发送,这里就要使用移动按键版本升级,可以在同一份脚本上修改并打包一份最新的APK或者热更新文件,然后点开后台,版本更新——应用选择——上传打包的apk或者热更新文件上传:
这样,我们就能方便的管理我们的脚本并及时的更新给所有用户。
【热更新操作流程】
热更新功能仅支持新打包的小精灵,且需开通热更新权限
1.生成脚本更新文件:使用手机助手点击顶部发布导出安卓/IOS热更新脚本文件
2.作者后台上传更新:作者后台版本更新模块选择脚本热更新选项并上传对应脚本更新文件
3.选择更新方式
1)立即更新:正在运行中的小精灵检测到脚本更新后会停止运行并更新脚本,更新完成后会重新开始运行
2)app启动更新:正在运行中的小精灵不进行更新,新打开的小精灵会进行更新脚本操作
3)下次运行更新:正在运行中的小精灵不进行更新,停止后点击启动小精灵会进行更新脚本操作